魔法禁书目录手游上条当麻实战评测 上条当麻玩法详解
2017-9-12
下面小编给大家准备了魔法禁书目录手游上条当麻实战评测,那么一起来看看上条当麻玩法详解吧。
上条当麻
这个人物有两个路线
一是pve路线
这个路线主要是针对小怪的,加点是全点耐力,羁绊卡我这里也是主属性全部防御+普通减伤,因为小怪大部分是普通攻击(魔法师的技能除外)我估摸着是普通伤害,所以在这些羁绊作用下小怪打你都是-1,-1,如果要针对其他怪可以适当魔法减伤科学减伤,不过这种打法不能打boss,因为boss攻击实在太高挨一下还是很疼,而且当麻这个角色输出确实很低,在后面boss战里面基本只能用来做斩杀,没有什么输出,这个加点在pvp里好用不好用我其实也不确定,因为对手攻击实在太高了我这个防御力在他们眼中也和纸糊的一般,所以建议不要去pvp(除非你防御高到一定程度了……)最后上一个站撸警备员的图,只要防御高,一万个警备员也撸给你看
二是pvp路线
这个路线就是全体质了,羁绊卡就选择攻击+血量+回血(或许这个没必要?),具体怎么分配看自己
印象最深的是有一次
防犯罪教育,碰到了一个K开头的 ios一区排行榜有他,三个人物6000+战斗力……那个当麻48000血量……为什么我知道因为那一把我就打死一个当麻……
说一下我认为的抵抗和增伤的算法,我觉得增伤和抵抗就是把伤害在之前攻击和防御计算伤害之后,在原有伤害加上(或者减少)对应的值,因为这个确实特别变态,所以羁绊卡给的增伤抵抗值都特别低……
还有一点就是当攻击远大于防御时,你就算再堆100防,对手输出基本不受影响,所以说pvp堆防御感觉确实意义不大……(除非那种多段伤害,一般都是造成多次20%或以下攻击力的伤害这种,就和挠痒一般)
我这个当妈属性并不太好看,现在基本上应该是前面6-7章小怪基本打不掉血(高难度没测试)但是等等级高了防御高了打任何小怪应该都不会掉血了
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