《Sky光遇》游戏评测:光明即是希望
2018-3-16
网易Sky光遇是陈星汉2017年设计的一款小清新游戏,从曝光的画面来说,足以可以感受到他的艺术高度,能把一个游戏画面做到如此动人心弦,令人忍不住一探究竟。
一、Sky光遇游戏评测
①游戏画面:9.5分 满分10分
绝对唯美的画面,一度让我以为,我在看动漫,经常被过场的cg惊艳到。
扣的0.5分在哪呢:
1.镜头转换有时候有bug 会卡画面,人站的离墙近或者离物体近的时候,那个镜头很晕,导致不知道人在哪。
2.灯光渲染,有时候很耀眼,比较刺眼,可能导致看不清东西。
②游戏音乐:9分 满分10分
专业级的配乐,配合游戏及唯美的画面食用,效果极佳。扣的1分在哪:
1.游戏没有bgm等声效调节器,可能是没做完,有些时候,bgm声音过大或者过小,不能自由调节。
2.音效整体风格悠扬,唯美。听多了有些腻,如果能自由“换碟”就好了(或者如1所说,bgm可调0,可以后台听歌玩游戏)
③具体游玩体验:8分 满分10分。
④游戏剧情:7分 满分10分
剧情很抽象,另外我没进行完游戏,游戏也未更新完,原谅我是真的没太看明白讲了什么具体的故事(大概剧情意思“传递烛火, 光火,圣火,情感”,遇到那些陌生人,遇到那些需要帮助或帮助自己的,从而构建“情感的联系,记忆,回忆”,大概人生就如此一般吧)。感觉“不明觉厉”,画面太美了,只顾欣赏画面了。另外,我游玩的时候卡了个bug,本该有空气墙的地方,被我莫名卡bug卡出了空气墙,貌似就跳关了,也不知道啥剧情了。反正这里很郁闷,具体见论坛,我会放图片与说明。(那个boss,姑且算boss吧,mmp的,好不容易弄得动作表情,boss攻击我,全给我弄没了,并且这boss和此处的bgm还挺吓人的)
游戏主观感受,值不值得玩: 10分推荐,满分10分
这么好的游戏,错过了可惜啊。 有些问题就是,现在只能“ios菲律宾区”进行游戏,需要全套“菲式操作”,挺麻烦,期待国区。
满分:50 游戏得分:43.5分
二、游戏操作:
平地移动时为滑动屏幕,操作人物移动,方便简单。可改进点:如果加入点选移动就好了,不然一直滑,手疼。
飞行移动时,滑动进行转动进而移动飞行方向,长按可用“技能”进行上升。 我还好,没有3d眩晕,如果有的话,我觉得,这种镜头是要吐的,飞行中,总是自动变换人物镜头距离,并且飞行方向挺难掌控,尤其是定点飞行,要落到小柱子上为了点蜡烛,总得飞半天,一会就把自己绕晕了。
不过总体来讲,游戏操作体验良好,滑一下就能看到人物伸腿的动作,萌。
三、游戏乐趣:
游戏社交,社交游戏。陌生人你好,送我个蜡烛吧,我也会送你的哟,人与人之间的信任与感情联系,由此而建立。有来有往,手拉手一起游戏,一起见证那些唯美的画面,莫名的就感觉“嗯?我们是在约会吧?”
有时候,自己的小伙伴突然走丢了,或者掉线了,也会莫名失落,在原地,长按自己的人物,“呼叫”了半天,没见回应,只能自己上路。路上,看到别的玩家,大多都是手拉手,“一股莫名如单身狗的伤感情绪,从心底翻涌上来”。这大概就是“凄惨,孤独,寂寞,没人爱吧?”。
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