最终幻想勇气启示录日服和国际服的区别
2019-4-18
最终幻想勇气启示录的国服已经开测了,很多玩家都是日服的老玩家,不知道自己该选择一哪个的服务器,这里小编就来谈谈日服和国际服的区别,而国服相比于国际服可能更难,一起来看看吧!
日服现在入坑福利非常好,诚如国服策划所言,日服福利三倍于国际服。但是,但是呢,这个三倍福利也只是到佐达帝国而已,也就是到国服这次测试中每关任务给100钻石的福利结束的那一关。不过这些福利已经够用了。
大家都知道,抽卡游戏刷初始非常盛行,因为进游戏没有好卡几乎寸步难行(当然毕竟是开服好几年的游戏了,为了吸引新鲜血液,给新玩家的升级福利还是不错的,这点后面再谈),抽卡规划也就完全定不起来(除非你就喜欢石油铺路)。而国际服的福利,则属于那种刷初始都要死要活的。日服的剧情首抽(一星卡)后,送5000钻和5张召唤券,可以直接用来刷初始,加上前两关送的和升级给的,够抽十七次,你网络好的话,或者挂了SSR的话,不到十分钟就能刷一次初始。我这次试玩日服,只花了半天时间就用初始送的券和5000钻刷了个五虹号,然后用了十张自选券(直接送十五张)。但国际服……过一关最多给50钻,要刷个七八十关,才能攒出一个十连,而自选券,对不起,不送。国际服只在系统首抽时给了一张日服四星的卡,80级雅雪……也就是国服系统首抽送的卡(也算是坐实国服直接用国际服改的事实。当然实际上国服的界面也完全和国际服是一样的就是了)。
之后,刷完两次十连后(2step,无虹……这倒不是问题),我放弃了刷国际服初始。因为国际服想要刷到第一个十连实在是太慢太累了,简而言之就是,国际服希望玩家全部抱着雅雪开局然后无脑氪金抽卡以组建一个成型的阵容。毕竟池子开得又慢又坑,如果不是大的节日或者X周年这种时间入坑,就算等三个月时间,都不一定能通过抽5step池子组出一个较泛用较全面的阵型。而日服,你首先能刷初始,然后能直接五星自选券换一个(十张换一个,而和5000钻一起送的有十五张自选券),组建一个好用的阵容要容易太多了(之后打一个月初或月末活动加上系统任务就能很快凑五张换第二个。国际服则……一张不送,系统任务也给得极为小气,你得老实刷活动攒自选券)。
当然其他方面的福利其实国际服还是要好一些的,比如说每日任务给的钻石就比日服多(虽然远远不及各种节日纪念日送的量……),有国际服专属卡,有些卡会强化(虽然……强化了也没什么用……)。也就是说,如果你能接受在box空空如也的情况下直接课金(需要两张升七,所以相当重氪和逼氪)这种消费行为,那么国际服长期游玩的话其实还是不错的。当然这种土豪,请务必和我交个朋友,毕竟国际服开局不用石头号的话,想要全靠课step池来组个比较泛用的阵容,课好几万恐怕也课不出(欧洲人当我没说)。
而比起国际服,国服测试虽然也是送雅雪,虽然也没有5000钻和自选券(毕竟现在还没开放这个功能),但新手任务里给的钻石和(送材料)觉醒主线角色给的钻石很多,很快就能攒出好几个十连来测测账号欧气(抽卡欧非和账号有关这事儿我是真信。开局不欧或者歪得非常厉害的号我打死都不敢氪了现在),同时每日任务也是照搬的国际服。至于10+1券这个就不用提了吧?不过国服不删档公测还会不会豪爽地送10+1券和送材料觉醒主线角色然后送钻石,我想,不会吧……不过我希望不是像国际服那样,否则开局时组建能打活动的阵容太过艰难,就是毫无疑问的逼氪了。
抽卡以外,能算得上是福利的,就是开局难度以及各种活动的奖励了。这方面,国际服就并不比日服差了。开局难度主要在于角色等级,而像日服送的仙人掌相当多,如果抽卡的话,抽一轮会送十只合计四千万经验的满级仙人掌给你用(有的卡池还不只这么多),虹卡升六星1级到100级所需的经验也只有这种满级仙人掌的一半。国际服则是直接首抽送80级五星雅雪了(只靠雅雪推剧情,推出两次十连是没有任何难度的。只是雅雪终究是四星,各方面都不如各种原生五星),之后则是各种签到送仙人掌。这种降低升级难度的福利,可以说是为了吸引新鲜血液,让不了解游戏机制的新玩家也可以轻松地推活动吧。
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