疯狂原始人手游1.3.0新版本6月4日更新 单人跨服PVP上线/新增宠物觉醒技能
2019-5-31
疯狂原始人手游新版本1.3.0将会在6月4日进行更新,大家期待已久的单人跨服pvp和大地之主活动将会上线,还有新的宠物觉醒技能和端午节活动上线哟,一起来看看吧。
疯狂原始人手游6月4日更新内容:
1、跨服单人PVP玩法【原始竞技场】
活动于每周三、周五晚19:40~21:00进行,等级≥50级即可参与活动,不过只能单人参加哦;
活动将依据玩家等级、评分、段位等进行全服匹配,每次活动中前6场战斗会获得积分、物品等奖励,6场之后只会获得少量经验和银贝奖励;
每8周为一个赛季,共开启16次活动,赛季结束后将会依据玩家本服、跨服排名发放深海时装、原始竞技场专属称号等奖励,下赛季将会依据本赛季战绩获取一个初始段位;
活动将根据积分划分为7个不同段位,每个段位有若干星级。登顶第7段位(王者猫头熊)后若排名在前100则会获得荣誉段位巅峰黑蝠豹,提升段位后可以领取段位奖励及段位专属头像框。
2、大型PVE玩法【大地之主】
大地之主在每天12:00~24:00间可进行挑战,等级≥80级即可参与活动,建议5人组队前往
大地之主分为背脊、前肢、后肢、尾巴、头部,击败背脊后便可自由挑战其他部位,不过攻击某个部位时将会受到其他未击败部位的阻挠;
大地之主各个部位都有着截然不同的攻击模式,玩家需要根据各个部位特性制定挑战顺序(盖哥在这里偷偷告诉大家,每天在击败四灵圣兽后挑战大地之主将会获得相关加成,可以根据四灵圣兽加成决定挑战什么部位哦);
每周成功挑战大地之主五个部位均可获取一次奖励,可能获取宠物精华、超级兽技、橙色兽魂、金贝打折券、精致海螺券等稀有奖励(宠物精华可用于兑换稀有橙宠)。
3、宠物进阶培养【宠物觉醒】
宠物升直6星后便可觉醒,觉醒后获得属性加成及全新的【觉醒技能】,觉醒技能将会使战斗策略再升一个维度;
觉醒消耗同名宠及五星宠材料,觉醒分为觉醒1星~4星,每次觉醒均可提升觉醒技能等级;
觉醒技能分为登场觉醒技、替补觉醒技、战斗觉醒技、死亡觉醒技几大类,每种宠物觉醒后都会拥有一个专属的觉醒技能。
4、端午节相关活动
端午签到:除精致海螺券等奖励外,还可获得鱼饵、粽子等节日道具;
端午副本:端午节限时副本!每日可参与一次,参与可获得鱼饵、粽子等节日道具;
活动期间活跃度奖励以及参与部分限时活动可额外获取鱼饵、粽子等节日道具;
节日垂钓:消耗鱼饵进行垂钓,垂钓级完美垂钓至一定次数可获得橙色碎片等稀有奖励,垂钓产出的水产可用于兑换宠物皮肤、藤蔓武器、节日限定头像框、超级骑术书等稀有奖励(悄悄告诉大家,消耗水产和失落的碎片、准考证、七彩口哨等道具还可以兑换稀有道具哦);
节日充值活动:节日期间将会开启天天累充、累充好礼、定时限购活动。
5、其他新增内容
新增人物头像框:通过端午活动、原始竞技场、成就等途径可获取;
深海兽潮:挖掘高级兽皮图时有一定概率额外触发野外boss,组队在规定时间内战胜boss即可获取丰厚奖励;
新增两个橙色宠物,解锁时间以游戏实际情况为准:
蜂纹狮(攻击时给自己增加造成伤害一定比例的护盾,觉醒后可额外为主角增加护盾);
野猪蜗牛(攻击多个目标大概率附加随机负面状态,觉醒后死亡可给多个目标附加负面状态);
聊天系统增加@功能,可于部落及组队频道@其他玩家;
新增图腾及社交相关的成就;
玉贝商店新增限量购买槽位(90级之前一个,90级之后3个),可打折购买精致海螺券等道具,商品内容每日刷新(有概率刷新出宠物资质、成长道具,90级之后可刷新出装备打造岩画);
新增部分宠物的黄金皮肤。
6、相关优化
1.高级兽皮图相关修改:
去除2级宠物装备和2级加工灵石,改为紫色宠物碎片;
除绑定和非绑定外,新获取的高级兽皮图会叠加在一起;
优化产出算法,使稀有道具产出更为稳定;
道具产出概率公示:超级兽技12.5%;高级兽技39.88%;紫色万能碎片16.67%;3级、4级加工灵石8.33%;3级、4级宠物装备10.71%;橙色万能碎片11.90%。
2.悬赏任务相关修改:
优化五星悬赏任务产出算法,使稀有道具产出更为稳定;
五星悬赏道具产出公示:超级兽技20%;高级兽技80%。
3.装备打造相关修改:
优化装备打造算法,使橙色装备产出更为稳定;
橙色装备打造概率公示:50级21%;60级18%;70级15%;80级11%;90级11%。
4.部分功能易用性优化
优化角色信息界面;
优化称号系统界面;
优化图腾系统界面并增加战斗内图腾技能可使用提示,图腾商店去掉一键购买提示;
邮件系统增加当前邮件数量及上限显示。
5.拍卖相关优化
90级岩画修改为可以金贝回收;
未打磨的灵石及未打磨的超级灵石修改为可以金贝回收;
部分超级骑术玉贝拍卖增加最低价限制;
商铺高级技能书、宠物加工灵石缩减价格上下限范围;
优化食物及装备的银币摆摊的价格规则,避免高品质道具可能会比低品质价格低的问题;
高级兽皮图材料改为固定价格;
由于大地之主产出金贝打折券,增加金贝打折券的摆摊。
6.原始大联盟相关优化
优化匹配规则,队伍一段时间后没有匹配到队伍则会扩大匹配范围同时进入优先匹配序列;
优化录像筛选规则;
商店增加无花果和铁木之心奖励兑换。
7.原始深渊相关优化
优化原始深渊中,深渊领主[繁殖]、[毒液催化]技能的表现效果;
丰富原始深渊的美术场景,并在每层深渊之间增加传送门。
8.战斗相关调整
宠物攻击修炼增加控制和治疗量的加成;
狐脸鹿技能平衡性调整:灵鹿飞弹(1级伤害从80%提升至90%,2级额外伤害增加从7%提升至10%);提神(1级增加4%精神攻击提升至5%,2级额外增加2%精神攻击提升至3%,3级额外增加4%精神攻击提升至6%);
PVP战斗将减伤效果的上限从90%调整到60%,PVE不变。注:减伤效果的上限是和攻击方的增伤效果做出加减后的上限,例如:某个单位有技能超级兽之心,伤害提升15%,攻击一个有守护者减伤护盾的单位,减伤50%,那么实际减伤为50%-15%=35%。如果实际计算结果超过60%,则会被修正为60%;
修复修炼中人物抗性及宠物抗性未能正确生效的问题。
9. 双倍点数修改为仅有狩猎任务才会消耗,野外巡逻等途径不再消耗;
10. 修复拜师收徒限制没能正常生效的问题;
11. 仓库页数上限从9拓展至15;
12. 土熊宝藏结束后宝箱可无限拾取,持续时间一小时;
13血战到底称号持续时间由1天改为3天;
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