罗马2:全面战争三类事务官升级路线及作用详细分析攻略

2014-3-9vipcn文字大小:


2个间谍,1个要刷出炼金士(+3%毒杀,升满是+9%毒杀)全加狡猾,路线见上,7个点的顺序是1-3-3,加特性就是毒杀、对部队投毒、对水井投毒。另一个要刷出探子(+5视野,升满是+15视野),路线见上,7个点加的顺序是1-3-3,加特性是反情报、情报、说服。

2个老兵,都要刷出运动员(+6%行军距离,升满是加18%行军距离),全加热情,路线见上,7个点加的顺序是3-1-3,加特性就是训练、屠杀(说服),留一个特性空位,可以看看能否在本国省份用军事狂热命令刷出军事狂热特性,另外可以用袭击敌城命令刷出1个袭击特性(因为袭击敌城命令的成功率是看狡猾的,所以最好是刷到了有那个+5狡猾的随从后,再考虑给老兵弄一个袭击特性),这样不断袭击敌军城市,等于是对建筑物群破坏,相当于间谍的对部队投毒的群杀伤一样给力,这样敌军无法招募陆军部队或者海军部队了,而且要修建筑物又要花钱,不修的话建筑物提供的食物啊钱钱啊文化啊治安啊都木有啦。老兵的袭击命令、间谍的煽动叛乱命令,2个法官的文化命令,可以让敌军后院很快起火。
(老兵会每回合开始时会随机出现探险特性,这个特性非常废,因为加一点点钱就占1个特性栏,出现这个特性马上读档!

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