杀手狙击之神怎么样?杀手狙击之神游戏评测

2014-12-4gwc评论关注+

《杀手:狙击之神》的核心玩法同前几代作品基本没有变化,游戏流程是通过各种“突突突”,在固定关卡清除定点目标,让玩家获得奖励,并通过提升关卡难度来刺激玩家进阶武器,并再通过设计一定的时间节点来控制玩家的真实消费,相对于旧作,本作的创新之处在于深化了PVP玩法,游戏中玩家可以拥有自己的基地,可以产出游戏中的钻石,并且玩家也可以互相攻击基地来掠夺地方的资源。玩家可以通过不断强化自己的基地来增强防守,同样的原因,因为基地强化后更难被攻破,这也让游戏有了更深层次的挑战,但是问题来了,市面上大部分的游戏基本都是这个模式,玩家的体验究竟怎么样呢?这也是本君讨论的重点。

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镜头表现不错

杀手狙击之神怎么样?杀手狙击之神游戏评测图片4

从游戏场景上来看,游戏内地形设计比较复杂,从高台到海面再到各种掩体,为作战模式留下了非常大的空间,但是美中不足的是,虽然场景设计优秀,但是显然开发商并没有充分的利用上这一切,地形复杂但是游戏中的敌人行动模式单一,AI低下,战斗过程非常无脑,决定敌人难度的因素也只有血量和攻击力而已,说好的射击游戏为啥走上了网页游戏的套路?而游戏中对敌人的画面表现也是让人感到稀松平常,只有非常普通的弹道和敌人的镭射激光,对敌人威胁的画面表现基本没有,战斗过程实在愧对大作字眼。

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子弹爆头特写

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