冰火围城评测:策略部落战争的新玩法

2015-6-26gwc评论关注+

游戏系统:7.6分

在《冰火围城(Siegefall)》中,你会看到一套与大多数COC没有什么区别的建设系统,在一个有限的地图范围内的棋盘上,摆放不同的功能建筑与资源建筑,之后再用各种防御建筑来建造出你自己的围城。你所建造的防御,是用来抵挡别的玩家进攻的,所以当你熟悉了游戏内的战术后,能够预防敌人的进攻手段也就会越多。而想要熟悉战术,最好的办法就是去实战一番。

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不过,你并不用担心一上手完全不知所措,游戏中提供了一系列的挑战任务,它们不仅会给你提供大量的丰富奖励,更会把一些细节性的新内容介绍给你。这时候,你就会了解到游戏真正与众不同的地方,或许最首先你会发现的是,你在战场上有着一位英雄人物。

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这位英雄人物与其他的小兵不同,不仅仅是等级与相关建筑完全分开,你在战场上也可以随时对这位英雄下达命令。譬如在你的小兵不受控制的去拆主基地的时候,你可以控制英雄来攻击资源建筑,以便能够在战斗结束时获得资源奖励。并且英雄有着完全不同的一套动作,譬如在近距离会进行突进,或是在连续攻击间隔中会参杂范围攻击等等。

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不过,你能够控制的不仅仅是英雄,在进入战场之后,你所携带的士兵均会出现在战场上,而非一般COC中那样需要点击派遣。你可以在准备的时限结束前下达一条命令,之后他们就会向命令的目标前进,之后你就无法再进行控制了,就是所谓的“将在外君命有所不受”吧,这就等于让你可以更灵活的掌握战场上的战力分配,在一开始就根据不同兵种计划好不同的目标,可以让你更好的降低一些损伤。而且你甚至可以留下一些士兵不进行指令,他们会一直留在原地,直到你找到合适的时机让他们出击。

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