全民爱主公游戏系统详解 全13系统分析
2015-8-18大中小评论关注+
丰富的游戏系统,给游戏带来更多丰富的体验,在全民爱主公中这一点也不例外,丰富的游戏系统使得游戏变得丰富多彩但又大幅提高游戏的复杂程度。下面就由小编为大家带来全13系统分析全民爱主公游戏系统详解。
全民爱主公中系统划分分为13种。
下面就详细讲解一下13系统。
基本属性
角色属性包括攻击,气血,攻击速度,暴击率,移动速度,怒气回复和统御力。其中怒气用于释放武将的专属技能,统御力决定武将所带小兵的属性强弱。
武将系统
武将系统是《全民爱主公》的特色系统,每个武将都拥有相应的阵营,兵种,技能,进阶,羁绊,强化。
阵营分魏国,蜀国,吴国和群雄。
兵种分步兵,骑兵,弓兵,谋士和医者。其中步兵骑兵弓兵之间存在克制关系,具有很强的策略成分。
技能分主动技能和被动技能,只要怒气满了就可以释放武将的专属主动技能,而被动技能只需要满足条件便可以触发。
进阶能够让武将的实力提升一个层次,每次进阶,可以提高武将所带小兵的数量,并且还可以解锁专属天赋,凸显武将差异。
只要阵容中有特定武将组合,就可以激活羁绊,大大提升武将属性。
装备系统
提升装备的属性是提升整体战斗力的主要途径,而提升装备的属性有2个途径:强化和洗炼。通过消耗银币可以强化装备,通过分解装备可以获得洗炼的材料。
值得一提的还有套装,每当穿上同一套装的装备后,可以增加武将的暴击率,攻击速度,伤害等等稀有属性。
宝物系统
武将除了穿上装备之外还可以佩戴宝物,宝物分战马和宝书。宝物和装备不一样,宝物可以提高武将的暴击率,统御力,攻击速度等等高价值的属性,其中宝物和武将也有羁绊关系,例如吕布带上赤兔后,吕布除了增加了赤兔的基础属性外,可以额外提高30%的攻击力。
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