钢铁华尔兹通关经验整理分析
2015-8-31大中小评论关注+
马上要迎来新版本了。20关副本不包括活动副本还未通关的玩家还有大把。下面小编为大家带来钢铁华尔兹通关经验整理分析。希望对还未通关的玩家有所帮助。
首先!这个游戏标准为2个半月通关。慢的要3个月,快的,大量氪金的也要1个多月。
这里以小编接近3个月的游戏为大家整理,通关经验。
这就开始,首先从17图开始,玩家才开始真正接触这个游戏的推图难点,17-4岩地裂谷,
想必能推到17-4的朋友也应该对地形属性比较熟悉了,岩地裂谷,装甲命中大幅降低,隐蔽大幅降低,这张图主要考验的是玩家T的硬度以及火力输出存活情况,过这张图,我用的是双T3火炮1轻歼,T用的是A2丘6,我知道很多人吐槽傻丘脸接炮弹,傻丘的暴击不是暴击叫爆炸,但是说实话,如果你护甲够硬,爆炸也不会显得那么疼,也有人会问,为什么只用2T不用3T,其实如果你火力足够,2T是完全足够的,很多人都说2T扛不住倒T是因为你输出不够,导致战斗时间拖太长,T被磨死的,最好的防御就是进攻,2T足矣,3火炮保证远程输出,1轻歼保证接近和缠斗,轻歼可以用234,没有的话233也很好用,还没有的话。。。。用Su85吧。。。不过多带点排烟器保证命中。
相比较于考验护甲的17-4,18-4考验的是玩家的火力输出,
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