钢铁华尔兹缠斗阶段战斗详解介绍

2015-9-8zzd评论关注+

缠斗相当于战舰少女中的夜战,但是又完全不同。本质上缠斗阶段就是投入步兵的阶段,但是游戏中步兵的存在只有自行车拥有步兵装载。下面就由小编为大家带来钢铁华尔兹缠斗阶段战斗详解介绍。

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战斗的最后一个阶段,即缠斗阶段。在该阶段,首先带有步兵的车辆先进行步兵攻击;当存在两个以上的单位带有步兵时候,按回避高低决定出手顺序。所有步兵攻击完成后,最后进行一轮炮击。
在步兵攻击阶段,步兵伤害是不可以被闪避的。步兵攻击的伤害主要由步兵能量、携带步兵车辆的穿甲、被攻击车辆的护甲决定,并且步兵伤害对步兵能量呈线性叠加关系。目前版本的游戏中,携带步兵的装备仅有两种:步兵扶手(外身)和步兵舱(内仓)。
在缠斗阶段的炮战最大距离不会超过1000,一般该阶段的作战距离在50~500之间。射程过高的自行火炮往往会出现远弹,而使用APCR与带突击词缀AP弹的车辆能够获得一定的伤害加成。

一般情况,越到后期缠斗的情况就越容易出现。双放争执不下时旺旺都是自行占据了绝大部分的作用。

以上是小编为大家带来的钢铁华尔兹缠斗阶段战斗详解介绍。更多相关讯息请留意本站钢铁华尔兹专题。

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