在一个攻防兼备的体系里合理分配技能至关重要,技能的配备起码要有1-2个全体伤害,这是战略技能,破坏敌方加血的节奏,以及打残和收割的作用。3-4个链状,随机,三行或者前后排伤害,这是稳定输出,一场战斗下来造成最大伤害的主要攻击点。最后可以培养一些触发高的单体前后排技能,用作补刀收割,在惨烈的残局中可以起到一锤定音的效果。当然在整体7个位置中大家也可以预留一个触发很高的加血技能,这对于我们的满星推本,还是PVP战场中都有着十分关键的作用。
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