消灭都市评测 探索事实背后的真相

2015-11-21gwc评论关注+

正式的游戏内容其实是以跑酷为主要方式,结合RPG类型的回合制战斗方式所形成的多元素玩法,玩家一边进行跑酷内容,一边为自己的战斗形象聚集能量,发动攻击来消灭对方上空的形象。虽然看上去很新奇,但其实这早已经不是什么新鲜内容了,一些三消游戏在很早的时候就出现了这一类不同元素相互结合的游戏规则,比如在下面消除获得能量,然后屏幕上方会有战斗内容,这两者其实属于一个思路。如果说特色的话,那就是标准的日式漫画风格以及那些名气响亮的声优吧。

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吃金币变成吃能量

游戏中处处彰显的跑酷元素让玩家无法将它在定义为其他类型的玩法,即使有战斗内容,也仅仅只是一个参数的变化罢了,如果你是一名比较休闲的玩家,甚至可以完全忽略掉屏幕上方的战斗画面,而只要专心跑酷就行了,毕竟目的都是一样的,尽可能的获得金币(游戏中变成了能量)。在获取能量的过程中,玩家需要在不同台阶不停切换,往上跳到上一层或者向下到达下一层,操作起来比较简单,不过为了获得尽可能多的能量,在部分路段可能会比较激烈。

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纳入新成员 迅速出击

收集能量还有一条规则,就是对应颜色的宝石,只能收集成为对应颜色的角色来使用。屏幕下方的角色类似于你可以用来进攻的卡牌,在收集了一定的能量之后,就可以发动攻击。角色可以通过关卡来获得,在属性上面以恢复速度来评定能力等级,越强的角色,吃到固定数量宝石所能转化的能量就越多,换句话说也就是你能发动攻击的次数变多了,战力提升就靠这些角色了。

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总结:剧情表现优秀 游戏玩法平淡(7.5分)

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