星球大战银河英雄评测 EA再创星际奇迹
2015-11-27大中小评论关注+
目前《星球大战银河英雄》现已登陆双平台,小编在这里提前为你准备了一个评测,简单的对游戏做了个简单的解析,让玩家能更好的了解它。
作为全球知名IP《星球大战》的改编手游,本组在画面上保有了星战系列一贯的科技感,科幻背景下设计的游戏场景十分逼真,霍斯、贝思平、塔图因、科洛桑等地也被很好的保留了下来,游戏画面布局合理、均匀,诸如建筑物倒影等细节之处也经得起推敲,总之能够给人一副高大上的感觉。人物角色设计自然不必多说,放着《星球大战》这么一个金字招牌怎能不用,凡是玩家能够在之前的几部星战电影中找到的角色形象在这里全部都有,并且较好的保持了人物的原貌和风格,至少不会出现“卖家展示”和“买家秀”的区别。此外,值得一提的是本作的特效方面,无论是环境特效,还是角色攻击技能特效都做得比较出色,粒子效果十足,打击感很强,就连敌人倒地的动作也经过了精心设计,足以看出单在感官方面开发团队所做的努力。
其实作为一款改编作品,剧情方面往往是遭受吐槽的重灾区,继承原作,有人会说你毫无创新能力,只知道消费《星球大战》系列;发挥主观能动性合理想象,有人会说你私自篡改了原作的意图,说你对不起伟大的乔治卢卡斯导演。所以,面对可能带来的压力,本作在设计的时候选择了最为稳妥第三种模式:架空。在游戏中,玩家能够体验到星战的快感,能够看到各路英雄无论光明还是黑暗,都为你战斗,可以看到如达斯·西迪厄斯的原力闪电、丘巴卡的伍基之怒等经典招牌技能,但除了这些,就什么都没有了,这种模式倒是颇有些《炉石传说》、《刀塔传奇》(如果它还活着的话)的感觉。整体的架空,仅仅成为经典的衍生品。
网友评论