大家的幻想乡新版本角色加点分析 加点心得
2016-1-7大中小评论关注+
大家的幻想乡游戏这次改动非常之大,不少玩家现在还在对角色加点做着研究。如果现在你还没有对角色进行加点那么还请先不要加,来看看这篇加点心得吧,下面来看看大家的幻想乡新版本角色加点分析。
在加点之前,我们需要弄清楚各项属性的实际作用,不然点了你都不知道点了什么鬼,于是乎我们先看看各项属性吧。
力量:影响体术攻击的攻击力
灵力:影响弹幕攻击的攻击力
生命:生命值
防御:对各种攻击进行一定的削弱
命中:对敌人攻击时的击中率
回避:被攻击时的闪避几率
暴击:对敌人攻击时造成的加倍伤害(体术攻击的暴击几率更高,同时也会被格挡。)
幸运:减少被暴击的几率
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首先我们就先来说说攻击位置吧。
就拿八云紫来说吧。
八云紫这种灵力值超高的暴力AOE输出基本上是稳坐主力队的一员,比起队长位置我更看好他当输出的价值。
由于是在主力队伍所以对手一般都是等级较高的敌人,各项属性都会更高。
所以不要无脑的去点灵力,毕竟打不中就没有意义!!
那么我们需要点的属性点自然就是灵力和命中,至于比例,就按照你的装备来进行点吧。(有洗点药,不过很贵)
相反的,比如日常队的流氓静叶这种辣,敌人等级都比较低,不太需要命中率,于是乎我们无脑的往死里堆灵力就OK!
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奶妈位,普通的辅助位还跟以前一样,毕竟又没有属性点能影响符卡发动率………于是乎我们直接跳过来到奶妈位。
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