武极天下手游各职业怎么样? 职业平衡优化大爆料
2016-1-13大中小评论关注+
武极天下手游各职业怎么样?职业平衡优化主要是哪些方面?下面就由清风小编为大家带来,武极天下职业平衡优化大爆料,希望度大家有所帮助!
对于新手主城满屏“法神”的壮观场面,相信不少彩蛋测试玩家都记忆犹新。而致力公平、平衡的首款无商城、全球大服、无副本手游《武极天下》里,这无疑是不合理的存在。除了三职业数值平衡问题外,一套武技通用PVE和PVP的现状也违背了设计的初衷。
对此,经过大量测试后近期游戏对职业数值平衡、武技效果都进行了一系列调整。相信不久的将来,各职业能够发展出更多的打法和流派。1月12日11点,首款无商城手游将正式上线,不妨来试试全即时可操控的手机网游!
彩蛋测试偏弱职业加强
这一次更新中,《武极天下》首先是加强了测试期间一直处于弱势地位的枪、刺职业,而杖职业也会进行一定的技能数值优化,保证三大职业处于同一水平线。当然,不删档版本依然“无职业限制”,玩家可根据自己的喜好选择职业,并在30级、40级解锁另外两个尝试不同的职业。技能搭配方面,各职业每个武技之间都会产生不同的相生、相克效果,不同的搭配对PVE的伤害输出和效率、对PVP的战局影响会非常大,弱势职业的武技得到了不小的调整。
更着重于全职业配合
本次技能调整中,枪、刺两大职业的技能进行了全面调整,例如加强易用性,让以前在“某某技能”基础上造成额外伤害的技能,变成了在“某某Debuff”状态上的额外效果。过去作为“刺客”的你,在打出“武破虚空”减速敌人后,会接上一记“暴雨梨花”对受武破虚空影响的敌人打出暴击;那么优化后作用于所有“受减速和弱药影响的敌人”的“暴雨梨花”,就不再只是单人连招,而是要和队友多沟通,配合其他职业的武技效果。团队搭配因此多样化,更具可玩性。
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