王者荣耀体验服8月4日钟馗英雄平衡性调整介绍
2016-8-4大中小评论关注+
此次王者荣耀体验服中的钟馗,相当于对英雄重做,其英雄定位改变了,更加注重法师系中的战士,关于此次钟馗英雄平衡性调整信息如下:
钟馗
设计团队之前过分估计了钟馗2技能拉人的威胁,所以将钟馗的伤害能力以及对敌方单人的威胁性降到了极低;然而这样的体验并不能够激起玩家的热情,在极高难度的技能释放下缺乏足够的反馈,使得这位非常具有特色的法师逐渐被人遗忘;对于我们的设计理念而言,技能释放难度/成本是应当与收益相匹配的,而在钟馗上,我们做得有点太多,让他空有高难度之名,却无高难度之实,值得反思;
我们希望通过调整钟馗的伤害与生存能力分配,让钟馗对于地方英雄更有威胁,并适当调整其技能命中难度,以期让更多的玩家能够对这个英雄产生兴趣,并从对战中获得应有的快乐。
定位:法师/坦克 → 法师/战士;
基础生命:3742(+270/Lv)→ 3420(+204/Lv);
基础攻击:158(+8.3/Lv)→ 162(+8.3/Lv);
基础护甲:104(+21.7/Lv)→99(+20.8/Lv);
生命回复:62(+3.2/Lv)→57(+2.4/Lv);
被动:爆炸伤害:40(+0.2Ap)(+2%最大生命)→ 40(+8*英雄等级)(+0.2Ap)(+2%最大生命);
被动:死亡引爆伤害:160(+0.8Ap)(+8%最大生命)→160(+32*英雄等级)(+0.8Ap)(+8%最大生命);
1技能:120(+25/Lv)(+0.4Ap) → 180(+38/Lv)(+0.6Ap);
2技能:射程:9000→ 10000;
2技能:钩子速度:13500 → 15000;
2技能:控制时长:1秒 → 1.5秒。
以上就是小编为大家提供的王者荣耀体验服钟馗调整信息,想了解更多的信息,请关注我们!
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