倚天屠龙记手游修炼系统怎么玩 修炼系统玩法介绍
2016-9-8大中小评论关注+
倚天屠龙记手游修炼系统怎么玩?修炼系统中分为三个阶段,每一阶段所进阶的属性是不同。关于修炼系统玩法信息如下:
修炼分为:基础修炼、进阶修炼、高阶修炼
基础修炼属性:力道(攻击属性10力道=10攻击)、体魄(气血属性10体魄=200气血)、筋骨(防御属性10筋骨=10外防+10内防)、身法(100身法=15命中+15暴击+15闪避+15坚韧)修炼属性每次慢慢递增。
进阶修炼属性:攻击、气血、外防、内防、命中、闪避、暴击、坚韧(修炼属性每次慢慢递增)。
高阶修炼属性:属性攻击、金抗、冰抗、玄抗、火炕(修炼属性每次慢慢递增)。
修炼技巧
基础修炼起始修炼,每单次增加116属性,不过修炼力道(就是攻击)明显战力加成多,在全部修炼完第一重后,着重修炼力道是最好的选择,筋骨的修炼需要的经验几乎是其他的2倍,不建议修炼。修炼性价比:力道>体魄>身法>筋骨。
进阶修炼起始修炼,攻击149、气血2980、外防149、内防149、命中89、闪避89、暴击89、坚韧89。修炼完第一重后,着重修炼攻击,修炼每个属性的所需经验一样。修炼性价比:攻击>气血>外防=内防>命中=闪避>暴击=坚韧。
高阶修炼起始修炼,属性攻击71、金抗36、冰抗36、玄抗36、火炕36。属性攻击的修炼经验差不多是其他抗性修炼的3倍多,不过按战力提升的性价比,还是属性攻击提升的比例高。修炼性价比:属性攻击>属性抗性。
最后总结
由于修炼玩法本身只适合于满级的情况,所以一般玩家不会选择在升级的时候去修炼,而且修炼提升的战力依然不算很大,虽然调整过属性。
现在110级(当前满级)的玩家已经不少,不过我玩家还是会在经验满10亿后才选择修炼,也许玩家还攒不到10亿经验就又开等级上限了,所以玩家基本都处在不断练级的过程中,这个修炼依然会是冷门的玩法。
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