泰坦之旅手机版来袭:带你领略古希腊神话的奇妙
2016-10-8大中小评论关注+
2016年7月7日安卓版《泰坦之旅》发售,用的游乐园汉化版,东西质量有保证的汉化组作品。低画质选项几乎没有用处,在某些场合帧数会骤降,而这就是英雄的主要死因之一。而自动补药看起来很美,但在血量10%的时候才会启动,基本上就是笑话,折腾小怪能用用,BOSS指望这玩意就是作死。过滤物品是必须的,初期搬运点垃圾贩卖换点药钱,就可以开过滤了。
原汁原味……
画面很熟悉,写实向风格,缩放调整适宜到视角再看,感觉手机上比记忆中的PC版更加精致一些。重要的操作性,随便逛逛转悠几圈感觉还行,可进行游戏,有时会出现点下去无法移动的情况,尤其是战斗中血量过低就非常危险了,要保证以移动逃脱,最好进入战斗时,左手方向别松,保持屏幕压力再按攻击按,如此随时可以逃离。
左边红圈的物品显示按钮就是大坑,经常手指扫到,结果打半天没看到东西,才注意到被关闭了。而右边蓝圈的指向技能,更是大坑中的大坑,本来按下去游戏减速,方便玩家挑选目标释放技能,结果经常误碰浪费掉,怎么可以放在这里?红蓝瓶位置更是糟糕,手指必须挪开攻击才能去点,大概预计的是玩家吃药的同时,也该逃跑吧……至于4个技能框和切换还算凑合。
作为《泰坦之旅》老司机,根据之前的经验,这趟从希腊,到埃及,至美索不达米亚,再去天朝一路行侠仗义的遥远旅途,肯定不会轻松。也很清楚这类移植手机游戏,可能有操作上的问题,所以刻意放弃那些脑洞组合,只考虑拥有强势被动加成的近战,守望者 = 狩猎 + 防御,以及战术多变的法系,占卜师 = 自然 + 死灵。磨蹭犹豫再三,最后还是选了占卜师,有两条狼开始会很轻松的。
也没啥好说的,毕竟是十年老游戏,一切都能倒背如流驾轻就熟,满狼,满巫妖,22级跳出异界生物,回头点满巫妖的幽灵外壳和奥术冲击,前者提供减伤,后者提高巫妖伤害,回头再慢慢去加其他的死亡寒意、橡木之心之类BUFF和DEBUFF,到了中期拿到好法杖,洗点转出三重打击,后期配合刷新无限放“外星人”。
讨厌的捡取
捡取物品很成问题,游戏采用的类似《魔兽世界》那样的目标模式,所有包括物品、金币和怪物都会被“锁定”,比如上图呈现蓝色的275金币,而切换目标要用方向键,这就造成混乱,很多时候只能直接点屏幕上的物品。而包包满了不能捡取还没提示,连钱都没办法捡。最糟糕的是金币不能自动捡取,需要按键才行,拥有召唤物,偶尔法杖点两下怪的占卜师,整个旅程就是不断的捡金币和捡物品……
更糟糕的地方是包包界面
每个物品都需要你亲手去点,才能规整地放好,比如这些要命的碎片,无法自动堆叠,掉落的每一片都需要玩家自己去堆叠起来,你看到的这页就是几百次毫无意义的操作。真是不明白,已经2016年,距离《暗黑破坏神》20年,提供个自动整理按钮,怎么就困难,是源代码翻不到了吗?
又是瑕疵
能看清楚上面的NPC、任务、传送点之类的提示吗?就觉得眼睛看着太累了,把地图上的提示标记,扩大个两三倍来适应手机这屏幕也不是什么难事啊,这种细节就被忽略了吗?
严格说来这也是个老BUG了,要是没记错的话PC版就有,不过对玩家是有益的,尤其对是召唤流的职业。简单而言就是利用专精神石,将技能从16加成到20点,随后召唤出20级的生物。按道理专精时间结束,技能加成会消失,召唤生物也该有所变化,但实际上召唤生物却会保持加成后的状态。
之前差点被坑死在这里,三狼跑到山脚不断转圈,巫妖站在原地发呆死活没有任何反应,我大摇大摆走到一群鹰身女妖中间,还好靠药水撑下来了。估计这里有个什么触发没做完吧?比如卡在岩石里面的怪物之类。
这是第二天的游戏,开始打吉萨金字塔,逛了两个小时才刨到专精神石,刚把三狼巫妖准备好清了一波小怪,才几分钟就莫名其妙强制跳出游戏,再进来自然什么都没有,而且这种跳出已经两次了。草草检查一番,仍不确定问题出在在那儿,是游戏本体、汉化或者手机,还是得时不时手动存档为妙。
好了,到这儿也算差不多可以了,其实本人也才玩到第二幕的埃及,日常琐事磨磨蹭蹭,游戏也玩不快。非要来个评分,大概会给8.5分,虽说情怀加成,但这些细节瑕疵很令人不悦。总体说来,就算有这么大堆的瑕疵和BUG,还有那些反人类的操作、愚弄人类的捡取、以及摧残人类的包包界面。《泰坦之旅》仍然值得再玩一遍,无论是情怀,还是闲得无聊,这几十元扔下去不会太亏。
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