猎神联盟手游创世代MOBA巨作来袭:挑战竞技极限
2016-10-26大中小评论关注+
坦克战争狂人欧克:「无论是谁,都是需要信仰的,我的信仰就是守护」
欧克的铁角与臂刃代表着勇气与坚守,他毕生致力於守护兽人们生存的草原与山谷。靠野蛮战力闻名於世的他,心思细腻充满智慧,与牛头人的合纵连横、共同抗敌,就是他的提议。
战争狂人欧克主动技能「英勇飞跃」,可向敌方目标跳跃,对目标以及周围范围的敌人造成物理伤害并使其减速移动。欧克的「裂地一击」则是奋力砸地对自身周围敌人造成物理伤害。而「战争狂吼」可以释放自已对战争的欲望激励周围友军提升其移动速度和减伤。在被动技能「战争机器」的加持下,战争狂人欧克每受到一次物理攻击,都会提升自身生命回覆,可持续8秒。
追求平衡性第一的《猎神》 让研发团队大伤脑筋
《猎神》从2015年初就开始进入筹划阶段,历经近九千多个小时,终於2016年暑假即将在台湾与玩家见面,并且台湾是领先全球成为第一个上线的国家。研发团队表示,此游戏的制作理念来源是看到大量MOBA游戏在PC端的成功,因此团队决定将MOBA游戏完美移植至移动平台上,希望可以让玩家随时随地体验到,简单好上手又爽快的MOBA对战游戏。
在MOBA类型游戏中英雄数值常常是影响游戏平衡关键,因此研发团队花费大量的时间不断去体验游戏、确认数值是否超出平衡,在经过无数次的调整测试,最後争取让游戏中的每一位英雄都有出场机会,并且在大数据下能趋近於50%的胜率,达成游戏平衡性的大任务。
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