地下城与勇士魂制作理念介绍
2016-11-25大中小评论关注+
地下城与勇士魂制作理念是什么?关于地下城与勇士魂制作理念许多玩家还比较关心的,下面就由小编为大家带来,地下城与勇士魂制作理念介绍。
制作理念
朴镇旭在 Gstar 2016 期间接受巴哈姆特 GNN 等台湾、韩国、日本媒体访问,解析如何把塬作 2D 转 3D 与把动作呈现在手机上等研发想法。
他表示,这次《DNF:魂》採用 3D 绘图呈现主要想要做新的尝试,《DNF》系列手机游戏之前已经推出《DNF 鬼剑士版》,公司内部也有其他团队正以 2D 去製作《DNF》手机游戏版本,那些作品皆以塬作玩家为对象去研发製作,相对的《DNF:魂》研发团队则是想要以 3D 动作方式同时去吸引塬作的粉丝与更多喜爱动作 RPG 类游戏的玩家,所以才会採用 3D 方式。
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