剑侠情缘手游武当门派各流派玩法探索
2017-3-25大中小评论关注+
《剑侠情缘手游》武当门派是当下比较热门的选择,经过一些大神玩家的尝试与体验,现为大家带来武当各流派玩法:
会心分析前言
一般来讲,会心越高,暴击率越高,也就是会心流派的打法,理论上是适用于所有门派的,但是由于各门派的定位不同,所以实施起来也有些微的差别,武当攻击力不俗,主动技能的攻击效果甚是可观,所以对于武当来说,堆会心能增加自身的实力。此外还可以堆四维属性,武当技能属于偏中庸型,有续航有爆发但都不强,所以对于要走输出流的武当来说堆四维属性和会心都是可行的。但也并不是所有的武当都想要走输出流的。
流派分析
现在我们就从武当派的属性图、门派技能、和门派定位方面分析一下。
武当门派的定位是一个攻守有度的中庸门派,从门派的六维属性图中可以看出,武当派最好的属性是控制、攻击和防守,其次是暴击和血量,最后是闪避。其次从成长的四维属性来看,武当的力量和敏捷成长为3,体质和灵巧成长为2,比较均衡,这就奠定了武当既可以成为较均衡的流派又可以成为输出型的流派。
从门派技能方面看的话,武当的主动技能有四个,剑飞惊天、天地无极、坐忘无我和人剑合一。作为远程门派,武当的四个主动技能皆有比较可观的输出。
剑飞惊天是远距离攻击目标,并带有眩晕效果。是一个远攻的技能,附带一秒的晕眩时间,虽然眩晕时间较短,但是完全可以为下一个连招或者组队时为队友争取时间,而且CD时间较短,使用起来比较便捷。
天地无极是远程定点攻击,并对目标造成打的伤害的同时也可以对目标周围较大范围造成二次伤害,附带眩晕效果,配合秘籍天地无极使用,能够降低目标闪避值,是属于攻击中带有辅助的技能。
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