永远的7日之都首测介绍及游戏体验
2017-4-6大中小评论关注+
黑核情报分为三类
异界动向:查看消耗5情报值,消除需要15情报值。第二天摧毁某建筑(这个有点烦),或者袭击某神器使降低其疲劳(没什么关系)
希罗动向:查看免费,消耗需要60情报值。非常关键,在剧情第三天希罗叛变后开放,会在第二天夺取某区域的黑核,黑核是否齐全影响结局。
流言线报:查看消耗5情报值,消除需要15情报值。目前完全不用管。提升或降低神器使好感度。
【建造系统】
建造系统分为3类:
巡查:巡查有两个作用,一个是在特定的时候触发剧情,目前似乎就只有两次触发剧情的时机。二是如果没有触发剧情,将会提升巡查的神器使的好感度。
建设:顾名思义,建筑物对幻力,科技,情报有所加成,而且往往将同一类建筑建立在同一个区域以最大化提升建筑的作用。下面是加情报和科技的某些建筑的属性。
情报局 +5
区立情报局 +5 所有情报建筑额外+1 要求有4座情报局
大型情报建筑+10 科技大于等于30
市立情报局 +15 该区域产出情报值增加50% 科技大于等于30
情报中心+1 每拥有一个英雄 情报+1 科技大于等于30 当前11英雄 12
研究所 科技+5
地下研究所 科技+1 下个建筑科技要求降低20
区立研究中心 科技+5 所有科技建筑科技额外+1 要求有4座研究所
大型研究所 科技+10 科技大于等于30
市立研究中心 科技+15 该区域产出科技值增加50% 科技大于等于30
公共图书馆 科技+1 每拥有一个英雄 情报+1 科技大于等于30
升级:解锁一个空位,一个区域默认开放四个位置,另外四个位置需要升级解锁
【神器使】:以薇拉为例
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