大家的幻想乡新人Tips 战斗相关
2017-4-24大中小评论关注+
考虑再三的主页版面图片更换,顺带更新(搬运)一下攻略。针对新人的Tips最后块,主要是战斗相关和一些其它的要点,下面来看看大家的幻想乡新人Tips 战斗相关。
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因为内容较多于是将整个新人的Tips分为3篇,应该不要紧吧?
不过按照*阿空饲养员协会的要求保留内容完整度,这边姑且将另外两篇的链接在这里发一下:(觉得不妥请留言这边依旧积极改进。)
角色属性相关:https://www.vipcn.com/shoujigame/youxigonglue/482257.html
buff&debuff相关:https://www.vipcn.com/shoujigame/youxigonglue/482260.html
正文
关于战斗
1、第29回合结束后判断为我方胜利
2、生命移除(布都防御符,克劳恩皮丝支援符,灼烧,毒,敌方造成的一些生命移除例外)上限为造成伤害者的力量+灵力值
3、受到生命移除伤害不算受到伤害也不算被攻击
4、生命移除不可回避
5、哪怕敌方全灭,只要队长位死亡即判负
6、胜负在进入相应面时已经决定,在怂29回合时可利用这个节省时间
7、地图存在着等级压制,在到达相应等级前最终命中率/回避率会减少
8、伤害增加会被平摊至多段攻击里的每一次攻击里,而不是每段攻击都有完整的加成
9、多段攻击中暴击伤害会随攻击次数递减
10、前一次伤害和后一次伤害倍率/范围/对应属性不同的攻击被称为伪多段,伪多段不会受到多段的暴击伤害递减和伤害增加平摊机制影响
11、弹幕和暴击时不会出现格挡
12、反击和追击不是攻击判定,不会触发攻击特效。
○其他杂七杂八的
1、2级锻造在20级时解锁
2、玩家经验值只有完成任务时可以获得
3、宴会是确实存在着玄学加成的
4、通常所说的42符卡是指消耗4灵力珠造成2倍力量/灵力AOE的攻击符卡
5、塞钱箱的最大容量与玩家等级挂钩
6、塞钱箱获得的信仰和饭团获得量和现有资源量相关的,获取时会对现有的饭团/信仰中相对比较少的资源倾斜。
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