《野蛮人大作战》评测:是男人就来刚正面
2017-7-25大中小评论关注+
《野蛮人大作战》是由BBQ工作室出品的一款像素风格的IO类独立游戏,不同于传统养成玩法,最大特点场景和技能随机变动,每一局都是一场新开始,让你体验最紧张刺激的搏杀乐趣。
《野蛮人大作战》自21日首测上线后,玩家好评不断,究竟是什么能够让这款游戏如此成功呢?下面和小编一起来看野蛮人大作战的评测内容吧。
像素一直以来给玩家的影响都是简陋的画风,然而实际上很多时候像素游戏也可以做的非常游戏,而本作也不例外,整体色调偏冷,色彩清新,人物为2头身的高卢人造型,看着战场中一群大胡子进行搏斗,还是感觉有点萌萌哒,但是本作虽然出现的各种单位都是以像素为主,但是地图上的各种场景却并不是,导致的便是在一片精致草原中的大胡子们让人感觉似乎是穿越过来的一样,两者根本都不是一个画风。
游戏的方式非常简单,我们将操控一个拿着一把比自己人还高的武器的野蛮人,在一片壮阔的草原上进行搏杀,来一个我们就砍一个。但是杀人并不是我们的主要目的,在场景的地上长有很多小蘑菇,我们控制角色进行移动经过蘑菇上方以后便会自动将蘑菇吃掉,而胜利的条件变身当前战斗中谁能获得更多的蘑菇,便是最后的胜利者,而且在吃掉一定的数量以后便会升级,而获得一个全新的技能。但是吃的越多,移动的速度也就越慢,当你的分数登顶以后其他所有人的屏幕上都会标注你的位置,一旦死亡,超过所有人平均数的蘑菇便会成为别人的战利品。看到这里大家应该也就明白了游戏的玩法,前期猥琐蹭蘑菇,满级以后就追着分数最高的那些人锤。而与大部分IO游戏不同的是,本作中的玩家并非孤军作战,不需要像《球球大作战》中那样一直喊人结盟,在进入房间以后,系统会随机将所有玩家分成三个小队,所以团结作战,砍倒敌方落单的人员,或者保护好队伍中分最高的玩家,这才是真正的游戏核心。
游戏中的技能有很多,每个玩家在一场战斗中只能使用5个,除了再进入战斗之前的第一个技能由自己配置意外,其余的4个都是随机产生,所有游戏具有非常大的随机性,所以这局究竟是走攻击路线还是防御反击,这不仅仅考验你的技巧,更加考验技能学会以后你的随机应变能力。
而比起技能,更加重要的是你的操作能力,众所周知开山斧这在·种武器的攻击都是大开大合,玩家可以使用翻滚键躲避其他玩家的攻击,在其他人进行攻击以后,人物还处于攻击后摇的状态下时,进行反击。因为角色头上除了血条以外还有一个体力条,而翻滚和使用部分主动技能时都会耗费大量体力,所以在平常的就不要随便使用翻滚进行赶路了哦。
优点:
1、简单的操作模式,养成系统也几乎也没有,所以每个人上手就能干干干。
缺点:
1、半像素的画风会让人很膈应
总结:
《野蛮人大作战》作为一款IO类手游,轻松上手,学会移动和攻击就能开始战斗,随机的技能系统让玩家每一把都能体会到不一样的感受,这种简单直接的战斗方式紧紧抓住了玩家的内心,非常让人容易上瘾,虽然目前游戏还是在测试阶段,确实整个的系统部分还是有很多不人性化的地方,但是游戏的主要玩法部分已经完成,推荐大家一试。
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