小米枪战天赋点有什么用?天赋点加点攻略
2017-11-6大中小评论关注+
小米枪战现在可谓是大红大紫了。里面的大逃杀模式相信很多小伙伴已经体验到了吧。但是,大家知道这款游戏其实跟某枪战手游不同点在于。官方号称只卖皮肤,不卖英雄武器等。完全靠技术。那么,除开技术这一方面。另方面游戏有一个天赋点系统。玩家通过加点,可以获得更高的属性。接下来,大家跟随清风小Q一起来看看吧。
小米枪战步枪天赋加点:
步枪精准>步枪穿透>爆头填弹
(这个加点只是单纯的把步枪天赋点满装X,建议不要点爆头填弹)
步枪综合加点:
步枪精准>步枪穿透>步枪换弹>手疾眼快> 弹药充足=手枪弹夹>防弹衣=投掷精通=集束手雷(功勋如果不能够直接满级,优先眼疾手快前四个点的均衡一点,前四个点满后优先防弹衣前四个升级或者均衡升级)
机关枪加点:
机枪穿透
如果打不准穿透在高有啥用?
冲锋枪
MP9
长枪管>冲锋换弹
MP9子弹只有30发所以优先点冲锋弹夹,建议点满以后在点长枪管增加远距离伤害。
P90
冲锋换弹>冲锋弹夹
50发超大弹夹,所以优先长枪管增加远距离伤害。
身轻如燕:建议不点,只要你不去作几乎是跌不了几滴血,一局最低跌两滴血。
敛财大师:个人感觉不如加到枪械属性上更加划算
弹药充足:后期点满
爆破大师:前期点满
手疾眼快:中后期点满
投掷类:墨镜优先
投掷精通>防弹衣(建议有勋章就点,最后再全部点满即可)
手枪弹夹(如果用科尔特建议点一下弹夹再点精准,个人感觉科尔特多一发子弹很重要,)
近战伤害
重击一刀死,轻击砍不死人,建议近战武器全部用重击……近战伤害就算点满也不可能一刀毙命的。
霰弹枪没玩过,不做评价
狙击类小蔡给我的推荐是优先加狙击稳定。
个人感觉:
迅捷瞄准>狙击弹夹
射速快是SVU的优势所以优先迅捷瞄准,狙击弹夹个人感觉该天赋没必要
推膛器=迅捷瞄准>狙击弹夹
AWP这把枪属性感觉都很均衡,所以推膛器和迅捷瞄准看个人喜欢。
迅捷瞄准>狙击弹夹
狙击稳定和推膛器看个人喜欢。
(对狙击并非特别研究,一切看个人习惯)
剧情合作类:个人感觉优先超大弹夹与精英猎手,然后再点主武器挑战加成,主武器建议用机枪,机枪挑战属性是增加伤害,后续再点坚持不懈和坚韧。
建议根据自身需求升级~
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