求生之战新版本内容预告50人模式即将上线
2018-3-9大中小评论关注+
求生之战很久没有更新啦,毕竟过了个年,但是游戏策划组肯定还是没闲着的,清风小P预计在近期就会进行一次更新,那么下面一起来看看更新内容详情介绍吧,祝大家游戏愉快。
大家好!春节后的首次更新即将开启!
因为从开发到测试再到改进完善的周期会略长,所以我们将原计划的全部更新内容拆分为2~3轮依次放出,以免让大家等待太久,也便于我们提前发现问题和收集改进意见:)
一、首轮更新内容主要是50人地图的优先体验版
可提前试玩50人模式1~2周左右,之后我们会在后续更新中根据大家的反馈进行相关调整。具体如下:
50人模式:地图扩大到4×4,共16个区域,优先体验模式下仅提供3人匹配,超过20人开始计时,暂时最多支持16组队伍。如果实测效果能达到预期,我们会考虑在后续的更新中将其纳入排位赛。
2. 复活队友功能:暂时只在50人模式中开启,我们会根据实战效果和大家的反馈对此功能进行评估,以决定是否在后续轮更新中正式将其加入到组队排位赛中。
3. 单人模式语音功能:普通单排和单人排位中支持本区域语音频道。
4. 调整了个别道具的平衡性。
5. 修改了掉线后长时间无敌的问题,翻滚鞋方向不可控的问题,及其他一些BUG。
二、后续轮更新包括(首轮更新1~2周后再逐步开放):
增加新手教学指引和萌新保护相关机
增加新的枪械和道具
增加死亡原因的记录和显示
增加战斗内支持打字发言和自定义的快捷短语
增加新的角色和武器皮肤
增加历史段位荣誉的展示
优化角色模型
优化UI界面
开启充值付费
增加日常任务
增加成就系统
三、未来的开发计划,这里也提前给大家透露一下
社交机制将大幅度加强,粉丝、观战等系统已在计划之内。
娱乐模式与战队赛等全新玩法在设计准备中,我们会认真参考大家之前提供的各种脑洞建议,但还需要等前面的内容完成后再开启正式制作。大家提出的新的建议和想法我们也会持续关注tap论坛并记录收集。
创新的载具系统与职业系统也已在设计考虑中,期望能给大家带来足够的惊喜:)我敢保证一定是你之前从没体验过的!
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