神都夜行录精卫和大司命谁更好用? 精卫和大司命对比说明
2019-1-20大中小评论关注+
神都夜行录中大司命和精卫都是日属性妖灵,一个是SSR上限高,但是培养困难,一个是SR,培养更加轻松一些,整体来看伤害差别不大,那么神都夜行录精卫和大司命谁更好用呢?一起来看看吧~
妖灵讲解和伤害计算
这部分我们会给大家讲解妖灵自身的面板属性、拓印选择和辅助的搭配,并且通过计算实际伤害的方式给各位降妖师们直观的感受,最后再给出相应的培养建议。
对于伤害计算,我们可以分为会心伤害部分和非会心伤害两部分部分,在不考虑boss防御的情况下,计算公式如下:
会心部分 = 妖灵攻击 * 技能倍率 * 会伤倍率 * 属性克制倍率 * (期望会心段数/妖灵技总段数)非会心部分 = 妖灵攻击 * 技能倍率 * 属性克制倍率 * (非会心段数/妖灵技总段数) 在配合阿织时,则需要计算阿织带来的星象伤害加成:
星象伤害 = (出战妖灵攻击*0.25 + 阿织攻击*0.16) * 技能段数 * 技能倍率 * 属性克制倍率
其中,各妖灵的攻击力的计算方式为:妖灵攻击力 = (妖灵面板攻击 + 拓印攻击力) * (1 + 被动攻击力加成 + buff攻击力加成)1.1 大司命
培养建议
在具体实战中,如果可以一轮击杀boss,那么有着100%出场妖气的精卫是要明显优于大司命的。
在需要2轮才能完成击杀的情况下,如果都是携带落落拓印,那么从进入副本到释放第二次技能的期间:精卫只需要完成第一次放技能到第二次放技能中间100%的集气;而大司命需要完成第一次放技能前70%的集气(30%开场妖气),和第一次放技能后60%的集气(40%技能回气),其中后面一部分可以通过3阶以上扣血回气的技能特效进行一定的弥补,但是集气所需要的总时间和精卫相比也不会有明显差别。
对于需要3轮及以上才可以完成击杀的副本,目前除了特定挑战本暂时还不存在,所以这里不作考虑。
如果有人要问,鹿蜀不是可以给司命提供回气吗?那么答案是,鹿蜀也可以给精卫回气呀。而且在不携带开场妖气拓印的情况下,大司命在第一次出手前总是要集满70%的妖气,而如果携带了开场妖气的拓印,伤害上又会不如精卫。所以总的来说,从实战的角度上来讲,二者没有明显区别。
最后也是最重要的一点是,精卫是SR妖灵而大司命是SSR妖灵,在单up卡池下,大司命是0.6%的概率而精卫是1.88%的概率。也就是说抽到1阶的大司命抽卡次数大约可以抽到3阶精卫,而抽到2阶大司命的次数基本可以抽满5阶精卫。因此,在抽卡成本上,精卫的性价比要远高于大司命。
所以总的来说,给到各位降妖师大人们的培养建议就是:如果已有3阶以上并且基本成型的大司命(被动666以上),可以继续培养大司命;如果大司命低于3阶或者还未开始培养,在自身精卫阶数不低于大司命的情况下,建议优先培养精卫,要知道SR妖灵培养所需材料是要少于SSR妖灵的哦~。
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