疯狂原始人手游7月10日更新了什么?新版本更新详情一览
2019-7-9大中小评论关注+
疯狂原始人手游新版本将会在7月10日正式更新上线,新的版本更新了许多新的玩法和新的活动,还修复了许多旧版本的bug。接下来和小编一起来看看疯狂原始人手游7月10日更新内容介绍吧。
新增内容:
1.新增PVP玩法跨服部落战:
· 活动每周五20:10~21:30开启,替代原有的本服部落战。· 部落参赛条件:部落人数≥30人且最近2天上线非游民成员数大于等于30.周五当日0点筛选出参赛资格的部落,在20:30即准备阶段结束后根据部落实力和部落积分进行部落战分配,准备场景中需在线成员≥5的部落才能进行分配并开启部落战战斗。战斗内规则与原有部落战一致。
· 战斗结束后根据胜负情况和部落积分确定积分增减,部落积分决定部落段位和排名。部落成员在部落达到对应段位后满足本赛季部落战参赛次数即可领取部落战段位奖励。
· 每12周为一个赛季,赛季结束后将会根据全区服排名为部落发放部落红包、组队加成、部落旗帜、稀有道具拍卖等奖励。新赛季会在初场比赛后根据上赛季段位为部落提供一定初始积分
2.新增跨服服务器功能:
· 所有区服玩家均可手动切换或通过玩法匹配进入跨服服务器,可通过切线在本服和跨服服务器直接自由切线
· 玩家可以通过跨服服务器完成部分日常活动
· 跨服服务器中可以通过跨服聊天频道进行聊天,但无法添加不同服务器的玩家为好友
· 功能实际开启时间以游戏内通知为准
3.新增休闲玩法12星座物语:
· 每日19:50~19::55开启活动,玩家等级大于等于30级即可参加
· 活动分为12轮,每轮选择会停留15秒
· 有1、2、3、4、5五张卡片,每张卡片都有相对应的星星,星星越多奖励越高
· 每轮可以选择一张卡片获得相对应的奖励
· 活动刚开始的时候可以设置自己的本命星座,若当前星座和你的本命星座一致的时候,可以预览每张卡片背后的星数
· 十二星座翻卡是全服同步的,可在聊天频道与其他玩家共享卡片信息
4.新增人物名字底板功能:
· 装备全身强化显示将以一套新的名字底板替代之前的显示效果
· 可通过躲开角斗鸟、声望系统、跨服部落战等途径获取名字底板
5.新增暑假相关活动:
· 暑期签到活动:持续四周
· 宠物探索活动:消耗高级毛刷获取海量奖励!同时还会推出累充、天天累充及相关活动礼包
· 暑期钓鱼活动:钓鱼又来啦!参与活动即可获取暑期头像框、夏日时装、宠物皮肤、藤蔓武器等稀有奖励。同时还会开启兽魂活动
6.新增两只新宠,解锁时间以游戏内时间为准:
· 灯笼蜥:【强力精攻、后发制人】回合内攻击过自己的单位会成为诱捕目标,攻击诱捕目标造成额外伤害同时恢复自身生命;觉醒后自己出手前受到的单次伤害不会超过自己一定生命上限
· 野猪狼:【攻击造成百分比伤害】肉宠杀手,攻击附加目标最大生命值百分比的固定伤害,对比自身生命值高的对手造成额外物理伤害;觉醒后对非主角目标造成额外伤害
7.部分紫宠现在可以紫升橙了,并同步增加了黄金皮肤:
· 进阶铁背河马:觉醒后登场降低敌方一随机主角物理防御
· 进阶鳄嘴火鸡:觉醒后每回合开始前有几率触发随机效果(可同时触发多个):清除1个自身debuff;自身受到伤害降低35%;嘲讽对面一个随机单位
· 进阶蝴蝶蝠:觉醒后死亡将对敌方生命值最低的单位造成最大生命值百分比的伤害
8.宠物探索功能调整:
· 新增了探索刷新道具【高级毛刷】,使用高级毛刷刷新任务必定升星,同时可避免降星
· 宠物探索7星奖励更为稳定,多次刷新,刷出4级宠物护符概率提升
· 调整了宠物探索的功能界面,提升了操作交互易用性;同时公示了各星级任务对应的掉落概率
9.其他新增内容:
· 兽魂新增了【洗魂】功能,满级兽魂可通过消耗同品质同部位的满级兽魂重置随机属性
· 装备新增了橙色装备【特效洗练】功能,可消耗同等级同部位橙装进行洗练
· 增加了野猪蜗牛和蜂纹狮的黄金皮肤
· 增加了原始大联盟和原始竞技场的相关时装和武器时装、夏日时装“盛夏的秘密”
· 增加了藤蔓、巨兽杀手、巫术、蓝晶之恋系列武器时装的特效显示效果(无需额外解锁)
· 增加了部落等级(开放到12级),同步开放部落人数、商店、技能、部落boss等内容
· 装备修理增加了自动补足功能
战斗相关优化及bug修复:
1. 守护者技能调整:【力量源泉】提升伤害效果从30%增加到35%,提升怒气从10点增加到15点
2. 修复了玩家在线时角斗场战斗不会使用AI的问题
3. 角斗场部分职业AI优化:【守护者】:在己方有1层控制状态或2层以上减益buff的情况下使用净化,非上述情况下提高了使用盾防的几率,不再使用普通攻击;【巫师】:在敌方只有一个单位情况下,使用雷电寓言
4. 修复了兽魂特效【锐眼】驱散隐身的宠物复活后会重新进行隐身的问题
5. 修复了蜥尾鹰、进阶斑獭觉醒技能会破除骑宠技能书【高级免疫】/【超级免疫】免疫效果的问题
6. 修复了觉醒象鼻鸟在复活后无法重新触发觉醒技能的问题
7. 修复了远古龟盾和荒蛮巨爪图腾技能描述低于实际效果的问题:显示【5%/7%/9%/13%】,实际应为【5%/10%/15%/20%】
8. 优化了部分战斗及界面显示:【重击】增加了触发表现;修复了图腾主动技能显示的怒气消耗可能不正确的问题;宠物技能书中对首目标生效的技能进行了特别的标注;更改了回合初操作等待时的图标,修改了时钟的位置
9. 优化了部分战场的战斗ui显示
系统相关优化及bug修复:
1. 优化了宠物驯养算法,使橙色变异宠物出现空前绝后的概率更加稳定了
2. 调整了部分晚上日常活动开启时间:周一晚开启原始竞技场、洞穴探宝;周二晚开启原始大联盟、血战到底;周三晚上开启原始竞技场、沼泽冲突;周四晚上开启原始大联盟、石爪突袭;周五晚开启跨服部落战/原始冲突
3. 优化了系统弹劾族长的条件,避免了将族长转让给长期不在线成员的问题
4. 优化了公告系统,玩家可以更方便的阅读游戏公告,了解最新游戏动态
5. 优化了宠物宝库功能,现在可以在任何情况下使用宠物宝库了
6. 大地之主、远古巨兽的产出中增加了高级毛刷
7. 兑换活动增加了兑换提醒功能,玩家可自主选择想要提醒兑换的道具
8. 修改了深渊探索规则,现在深渊探索层数只检测队长是否满足。(深渊boss挑战规则不变)
9. 优化了部分兽魂名字: 血狼牙改成碎甲刺、猿王啸改成雄鹰啼、狮虎吼改成雷鹰角、兽王怒改成雷鸣鼓、土熊骨改成祭坛骨
10. 主界面中角色自身头像修改为方框,可正常显示玩家自身已装备的头像框了
网友评论