三国志战略版新赛季更新一览 3月18日更新介绍
2020-3-18大中小评论关注+
三国志战略版新赛季更新一览。游戏官方在3月18日进行了一次赛季更新但实质上的更新当中调整呢多项内容,并且修复了一些常见bug,此次更新作出的调整还是比较多的,为了让大家了解更多的情况,下面小编就为大家带来详细的介绍。
3月18日赛季更新内容一览
【三赛季更新】
1.调整了军屯建筑的资源消耗,小型军屯和大型军屯建造所需资源消耗均有所减少。
2.霸业奖励增加了功勋商店专属霸业商品,可在三赛季奖励详情中进行预览。
3.修复了列传中主公名称异常的问题,现在会取主公在二赛季时的名称。
【全赛季更新】
平衡性调整
1.调整了工坊的收益,提升资源产量,现在1-5级工坊分别提升为 700/1400/2100/2800/3500资源产量。
2.调整了俘虏解救规则,现在被俘虏的主城或分城被解救后将会立即恢复城池一半的耐久度。
3.新增了主公之间的战斗规则,现在与其他主公部队发生战斗时,如果双方总兵力差距非常悬殊,兵力劣势方的武将在战斗首回合进入“军心动摇”状态,无法行动且无法造成伤害。
功能优化
1.优化了事件战法预览体验,现在预览界面中增加了跳转尚书台的按钮。
2.优化了箭塔攻击的特效。
3.优化了战报的分组功能。
4.优化了部队阵容分享的样式。
5.优化了地块坐标分享/战报分享/部队分享的信息界面。
6.优化了PVP战役中战场音乐的适用范围,现在判定范围将有所增加。
7.优化了社交平台分享图片的视觉效果,现在分享图片将不再出现信息播报。
BUG修复
1.修复了营帐智能征兵在资源不足时征兵数量不均衡的问题。
2.修复了部队撤退时画面展现变更不及时的问题。
3.修复了新手保护状态下攻打其他同盟的码头或城池时,新手保护状态会消失的问题。
以上这些就是新赛季更新的全部内容介绍,可以看出此次更新优化的内容非常的多,玩家进入游戏之后可能需要重新来适应一段时间了。从内容来看还是值得大家期待的,希望这篇文章能够帮助大家。
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