失落城堡4月9日更新什么?4月9日更新内容详情一览
2020-4-8大中小评论关注+
失落城堡将在明日进行新一轮更新,这次更新后红龙悬赏任务将会上线,还有禁卫武器套装返场上架。很多小伙伴不知道具体将更新哪些内容,下面就为大家带来失落城堡4月9日更新内容详情一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
※限时悬赏:击杀新boss红龙,冲呀!
新守关boss红龙不负众望地难倒了不少资深猎人。但是,勇于挑战正是宝藏猎人们身上最可贵的品质,向红龙发起进攻,拿回属于你们的勇气之证吧!
活动期间在第5关遇到红龙boss的概率将有所提升,根据击败次数获得不同奖励:
第一阶段:累计击杀红龙1次,奖励:公会宝箱钥匙*1
第二阶段:累计击杀红龙3次,奖励:公会宝箱钥匙*2
第三阶段:累计击杀红龙5次,奖励:头套 红龙人
*帕帕斯の碎碎念:它到底叫恶龙还是炎龙还是红龙?
【活动时间】
正式服-4月9日14:00-4月15日23:59
精英服-4月8日14:00-4月15日23:59
※套装返场:禁卫火/枪/手限时售卖
哒哒哒哒哒,禁卫火/枪/手套装返场咯~上一次没来得及收入囊中的猎人们可要抓住这次返场机会!
【上架时间】
正式服-4月9日14:00-4月15日23:59
精英服-4月8日14:00-4月15日23:59
售卖价格:4800魂晶
*定价说明:
上午公告发出后许多猎人来问这次套装定价是不是太高,于是城堡施工队经过一波内部讨论,最后决定本次套装将以4800魂晶的价格返场。
另外,返场套装我们后面会陆续加入宝箱奖池,没有办法靠每日游戏获得的猎人们也不要灰心,还是有机会拿到的~ 希望大家在城堡玩耍的每一天都能够肝得更有目标和动力!
※新外观入库:宝藏猎人们亲手设计的武器外观实装了!
还记得之前的武器创意落地计划吗?我们收到了宝藏猎人们各种脑洞大开的投稿。为了感谢大家的创作热情,我们抽取了一部分武器制作成外观一并入库。
现在,这些别出心裁的创意武器可以被更多的人珍藏啦~
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等等,看完上面的活动预告先别走,下面还有一份真正的干货!
大乱斗版本开启两周啦,我们观察到大家对这次的全新PVP模式还有很多问号,所以整理了一份PVP赛制详解,供宝藏猎人们查阅。
※PVP赛制详细解析
1. 开放时间
PVP模式开放时间为每周六、日10:00—21:59,特殊节日和精英服的开放时间可能略有调整,如遇调整请关注游戏公告。
注: 3月25日-4月30日为正式服第一赛季。
2. 随机匹配
A. 系统自动匹配隐藏分接近的玩家(隐藏分受周目数、等级、最佳通关时间、历史pvp胜率等因素影响);
B. 每局游戏结束后需要重新匹配开始新一局游戏;
C. 匹配时只有满四人才会进入房间,倒数5秒开始进入游戏;
D. 中途退出视为放弃当局游戏,不会获得任何奖励(包括参与场数也不会增加)。
3. 奖励产出
A.每月为一个赛季,每个赛季同步上架一套专属套装,第一赛季套装为流浪格斗家,售价6000魂晶(第一赛季结算时间预计为5月1日凌晨5:00,以正式公告为准)。
B. 每个赛季完成指定胜场任务可获得相应奖励(参与奖章、打折券),但胜场任务必须在快速匹配下完成,私人房间无法完成任务;当赛季活动进度可在游戏内公告处查看。
C. 参与奖章:每个赛季会有单独的参与奖章,在完成当赛季10胜场任务后获得,参与奖章在赛季结算时进行发放。每个赛季上榜的猎人将根据排行榜最终排名,获得对应永久奖章和头像框。
D. 打折券:打折券在完成当赛季15胜场任务后获得,可在公会商店魂晶旁查看到。如果已拥有打折券,在购买物品时,点击“购买”会弹出打折券使用勾选框,勾选后即可享受7折折扣。
注:当赛季获得的打折券仅当前赛季有效,下赛季会清空,请注意使用时限
E. 排行榜:每个赛季有日榜、周榜、总榜三个排行榜,排行榜依据为PVP分数,每局快速匹配第一名积5分,第二名3分,第三名2分,第四名1分。PVP排行榜前10为T1,前100为T2,前1000为T3。每月1号5:00结算赛季排行榜,结算后通过邮件发送奖励,并且会弹窗提示赛季结束。
F. 奖励:每日PVP魂晶获取上限为150魂晶。每局比赛第一名获得30魂晶,第二名15魂晶,第三名5魂晶,最后一名不获得魂晶,每局比赛结束后会显示今天的魂晶获取进度。当日游戏次数达到20场后,会在当局结算时一次性将当天获取上限内还未获得的魂晶发放给玩家。
4. 私人房间
A. 可以邀请好友一起游戏;
B. 可以选择自己想玩的模式;
C. 私人房间只用于好友间娱乐,无法获得赛季奖励。
5. 模式判定规则
A. 屠夫模式:每局时间为120秒,在时间耗尽前击杀人数最多的玩家为胜者。相同击杀数,则伤害最高的为第一名。被击杀后短暂延时会复活,复活后短暂时间内无敌(目前该模式的判定存在BUG,正在修复中)。
B. 赏金模式:每局时间为120秒,拾取到最多金币的玩家为胜者。被击杀会掉落一半金币。
C. 道具生存模式:通过拾取主动道具(炸弹,飞刀,回力标等)击杀敌人,存活到最后的玩家为胜者。当持续时间超过120秒后,场景会持续落雷和落石。
D. 特殊状态模式(混乱、巨人、小人、滑步、狼人形态、恶魔形态等):玩家会以特殊形态战斗,活到最后为胜者。当持续时间超过120秒后,场景会持续落雷和落石。
E. 极限生存模式:Boss为无敌状态,在boss的干扰下活到最后的玩家为胜利者。当持续时间超过120秒后,场景会持续落雷和落石。
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