崩坏3测试服v2不灭星锚增加改动介绍 v2不灭星锚改动评测
2020-11-8大中小评论关注+
崩坏3测试服v2不灭星锚的改变还是有很多的,从目前的改动来看就是增强,很多人在意的就是这次的更新增强了多少,我们使用的时候有着什么样的变化,下面小编带来的就是崩坏3测试服v2不灭星锚增加改动介绍,还有一些简单的评测,希望能够帮助到大家更快的进行选择,一起来看看吧!
改动分析
相比v1的不灭星锚,主要有下述的改动:
人物基础倍率改动
必杀技的释放所需sp下调【20点sp】→【15点sp】
【星焰拳】和【星渊幻矛】在常态下的倍率没有变化。
【星焰拳·极】的倍率少许下调1440%→1280%
【星渊幻矛·极】的倍率少许下调900%+3*80%→720%+3*80%
【矢贯星煌】主倍率未发生变化,额外消耗sp的上限调整为35点。
简评
整体而言属于正常调整,终结技消耗sp上限下调其实是件好事。这样释放终结技后剩余的sp更多了,保证下一轮输出的循环sp所需。
进入时立即获得的能量下调 40点sp→30点sp
持续回复能量效果下调每0.2秒1点sp→每0.2秒0.6点sp
简评
更新公告中没有提到这个技能改动,实际上是砍了一部分的。因为必杀技所需的sp下调了一部分,这个技能的下调也是意料之中。但结合上述的必杀技消耗sp的降低,实际上这个技能算是明削暗强的。例如原先常态释放4次必杀技进入星铠状态,再连续释放两个必杀技和一个终结技,共需要170点sp,过程共回复100点sp。而现在再走这个流程则是消耗125sp,回复66点sp。每个循环所需的sp都得到了减少,启动一轮所需的初始sp也得到了减少。所以实际算是对必杀技流程循环的加强。
QTE攻击倍率略微增强 1000%→1100%
技能调整
队长技能小幅增强【必杀攻击全伤害提高12%,全队火焰元素伤害提高15%】→【必杀攻击全伤害提高18%,全队火焰元素伤害提高21%】
简评
虽然一定程度上变强了,但大多数情况还是云墨的队长技更强一些。
S:专属易伤上调12%→14%
SS:专属易伤上调16%→20%
SSS:专属易伤上调20%→24%
简评
总体提升了一些,达到了专属易伤的平均水平。
技能调整至S可解锁并升到满级
简评
S白送的技能,血赚。常态下大多数情况都是连续释放必杀技的,除了第一个必杀技吃不到加成,后续的必杀技都能吃到这部分全伤。而星铠状态也是同样的连续释放三个必杀技,最后的终结技可以满额吃到40%的全伤害,提升不小。
技能调整至SSS解锁(原先为S解锁30%全伤,SS解锁至40%全伤,SSS满额50%全伤)
简评
对于sss的不灭星锚没有影响,而s的不灭星锚来说增加了上一个【船尾ζ】技能,少了这一个技能,终结技相对于原先还多了10%全伤,总体而言还是赚的。而ss的不灭星锚就相当于没有变化。
火焰元素加成增加45%→50%
增加了释放必杀技受到全伤害降低的效果
简评
略微增强了必杀技的伤害,加强了必杀技释放时的生存能力。这是因为v1的不灭星锚在释放必杀技时均处于无敌的霸体状态。现在无敌状态取消了,需要这个技能来保证一定的生存能力。不过大硬直的终结技还保有无敌状态。
其他改动
普攻一套获取的sp下调【20点sp】→【14点sp】
时空断裂
蓄力攻击(【星铠铸形】&【蓄力爆发】)添加2秒的全局时空断裂,并调整了动画效果。
停止消耗
注意释放必杀技时星能条不发生变动
星铠状态释放必杀技时停止星能的消耗,必杀技动画也做了调整调整。
投技
幽兰戴尔角色可以对冰之律者boss使用投技。
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