提灯与地下城好玩吗?游戏试玩评测
2021-3-11大中小评论关注+
游戏整体界面其实并无多大瑕疵,地牢素材+Roguelike游戏所营造的紧张恐怖气氛采用了灰色偏暗的画质来渲染,给人烘托了很好的视觉以及游戏整体的契合点,也更好和游戏体玩法烘托在一起去体验,但是唯一可惜的是做成了竖屏,导致了不能更好的去体验与欣赏游戏的界面。
【建议】
建议在地图上先增加上扫荡再说,不然一些无用功属实有些搞玩家心态,因为重新跑图这些操作完全没有必要,反而会降玩家的游戏体验感。
装备问题,要么给法杖或者剑增加些什么特殊的属性或者小技能等等,要么就将基础属性好好改一改。
以及爆率和装备机制上,感觉爆率太高和装备太容易获得会降低游戏的可持续性,高可以,但不能过高了。而且roguelike游戏中有一特点就是死亡的高惩罚。这样反而感觉太简单了,缺少了那种紧张的感觉,让游戏的可持续性有所降低。
【游戏给萌新的建议】
①虽然宠物是主要战力,但宠物不要着急培养,因为爆率很高,而且系统能够送很多福利,很容易就可以开出超稀有的宠物。
②技能先点会心就对了,因为三个宠物跟一个完全不是一个概念的,一个宠物好好培养就能够上好几万战。
【游戏总结】
游戏的玩法除去基础的roguelike地牢外,还有着自己的一些微创,和特色,再加上高爆率和合理的收费点,能有着一个不错的游戏体验。但是游戏一些机制考虑欠缺,不够完善。
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